TGS2008

開場前にローソンチケットに並んでたら店頭取り扱いしてないことに気づくまで、20分ほど無駄な時間を過ごしてから会場へ。あいかわらずの人の入り様で会場入りしたのが10時40分ほどだったけどすでに試遊台は60分待ちとかばっか。3時間待ちとかよく並ぶ気になるな。PS0は2時間待ち。まあ無理だな。ということで観るを中心にとりあえず会場の端まで歩く。うーん、目玉らしい目玉がないなあ。個人的に注目してるタイトルはあるけど、それは自主的に情報集められるから試遊できないとあんまり積極的に動く気無いので、それ以外の目につくタイトルを探すけどあんまりみつかんない。スペランカーオンラインとかあるけど、ひと多すぎ。そういえばアイレムストアには開発猫のTシャツが売り切れててがっくり。スペランカー先生の名刺入れとかあったら欲しいなあ。
やっぱなんだかんだ言ってセガのブースはいいゲームいっぱい出てたな。どれも1時間待ちとかだったのでなんも触ってないけど、カルドセプトDSとかはやっと正しいハードで出た、という感じがする。wifiでポータブルでステータス画面とマップ画面が別というこれほどDSで出すべきゲームがいままで出ていないというのがおかしいな。おんなじ理由でphantasy star 0も期待しているんだけど、PS3でのPSPアドホックモードのサーバー化が10/30に出来るようになるらしいのでPSPPSPでも充分な気がしてくるぞ。でもPS0はボイスチャット対応らしい。ポリゴンが粗いみたいだけど、多分買うんだろうなあ。そういえば、planexがXlink KaiのCD配ってた。これってSCE的にどう扱ってんだろ。正式なサービスじゃないので黙殺してるんかな。あと世界樹の迷宮の派生ゲームが出るみたい。買うか。
そういえば、怒首領蜂大往生とかケツイXBOX360移植とかで難度調整とか書いてあったな。まあ普通のゲームの難度調整といったらクリアしやすいような方向に向かうもんだけど、このゲームに関しては明らかにクリアさせない方向にいじってそうだ。12/25発売で煽り文句が「X'masに死ぬがよい」ってあらゆる意味で基地外なゲームだな。大復活とかはすでに調整とかじゃなくて殺意がこもってそうだ。
唯一体験版やったのがファミリースキー2で、スノボやったけどただでさえ自転車で首に負担がかかっている上に横向きでやってたもんだから首が凝った。やっぱスキーやっとけばよかった。それでも20分くらい待たされた。整理券配って順番までにこなかったら無効なシステムとかやればもっと待ち時間を有効に使えるのにあいかわらず客を待たせて手抜きだよなあ。まあ待っている間にいろいろ映像を見せようというのは分かるけど二時間も三時間も待たせるのはどうかと思う。ま、待ち客がいなかったらあの人数がさらにうろうろしてるんじゃ、もっと混むのかもな。
アイマスPSPとか初音ミクのコンシューマー化とかあるみたいだけど、興味はあってもほしいとは思えない。ほかにもハルヒものがいくつか出るみたいだけど、こっちはもうなんというかキャラとしてはそれほど魅力を感じない。
あんまり見ていない気がするけど、だいたい2時頃会場を出る。さて、つぎは半蔵門に移動か。遠い。